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Scuola di Robotica

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Ricerca per categoria: Progetti

Progetto RoboESL: il 12 maggio 2017  la Conferenza transnazionale a Riga, Lituania

Progetto RoboESL: il 12 maggio 2017 la Conferenza transnazionale a Riga, Lituania

27/01/2017 - Corsi per docenti, Corsi per studenti, Progetti

Il 12 maggio 2017 si svolgerà a Riga, in Lettonia, il terzo incontro Transnazionale del progetto Erasmus plus, RoboESL. Ospitato dalla University of Latvia, partner del progetto, l'incontro si svolgerà con una sezione aperta ai docenti e un incontro interno ai partner. La sezione aperta ospiterà più di un centinaio di docenti interessati alla metodologia RoboESL per intervenire sull'abbandono scolastico grazie a corsi di robotica educativa. Leggi tutto

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Robot@scuola, Scienza&Società
Corsi di robotica educativa presso la Biblioteca Archimede a Settimo Torinese

Corsi di robotica educativa presso la Biblioteca Archimede a Settimo Torinese

26/01/2017 - Corsi per docenti, Progetti

Nel gennaio del 2017 Scuola di Robotica sta svolgendo un corso di formazione per docenti ed educatori presso la Biblioteca Archimede di Settimo Torinese. I workshop, organizzati nell'ambito del progetto RobotTIAMO. I corsi sono stati dedicati all'impiego della robotica educativa e creativa in percorsi laboratoriali. In particolare abbiamo costruito robot con materiali di recupero, realizzato circuiti morbidi, affrontato materie come l'arte usando Blue Bot e Scribbling Machines. Leggi tutto

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Robot@scuola, Robotica creativa
Primi passi di Roboable nelle scuole: intervista alla psicologa Chiara Guerreschi

Primi passi di Roboable nelle scuole: intervista alla psicologa Chiara Guerreschi

22/12/2016 - Articoli, Progetti

Chiara Guerreschi sta seguendo le prime sperimentazioni di Roboable. Ecco l'intervista dove ci racconta come stia procedendo il progetto nelle scuole di Piacenza, Varese e Genova. Roboable è un progetto rivolto all’utenza debole, nello specifico a bambini ospedalizzati. L’obiettivo è quello di rendere accessibile la tecnologia per creare uno strumento ludico e didattico con la potenzialità di fornire anche contenuti terapeutici. Leggi tutto

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Autismo, Design, Donne&Tecnologia