Laboratorio di Robotica a tua scelta della durata di un’ora e mezza. Tutti i partecipanti riceveranno un gadget ed il festeggiato sarร il protagonista della festa !
Tre ore di festeggiamenti con animazione, taglio della torta e un laboratorio di robotica di tua scelta della durata di un’ora e mezza. Tutti i partecipanti riceveranno un gadget ed il festeggiato sarร il protagonista della festa !
Se dovessimo andare in giro per lo spazio e da lassรน guardare il nostro pianeta, la Terra ci apparirebbe come un pianeta azzurro perchรฉ i sette decimi della sua superficie sono coperti dalle acque. Ma come ci vedremmo noi uomini oltre lโatmosfera terrestre e a spasso per lo spazio e i pianeti? Il laboratorio ci porta tra satelliti, stelle e il buio cosmico per apprendere in modo pratico e immediato scale, proporzioni, distanze e lโincredibile sensazione che puรฒ dare il vederci cosรฌ piccoli e lontani.
Con Lego SPIKE, che combina i tradizionali mattoncini con parti elettroniche e un software di facile utilizzo, il percorso prevede lโideazione e la costruzione del proprio e unico modello di cavalletta. Osservandone i movimenti e creando nuove zampe robot per renderle piรน veloci, anche imparando dalle idee degli altri, arriva poi il momento di mettersi in gioco. Su un itinerario di gara che va tracciato tutti assieme e reso complesso anche per la cavalletta piรน veloce del mondo.
Piegare bene i fogli per realizzare ali veloci e aerodinamica performante. Scegliere la giusta dimensione per flap e altre parti mobili. Ogni aeroplanino di carta รจ unโesperienza in grado di mettere assieme nozioni di ingegneria intuitiva e pratica delle dinamiche del volo. Un gioco di conoscenza che diventa ancora piรน diverte e interessante se si portano gli aeroplani di carta sulle nuove altezze di una delle rampe di lancio che questo percorso guida a progettare. E a realizzare assieme, anche attraverso il design thinking che prevede la condivisione delle idee e delle tecniche di costruzione
Sโimpara facendo. Soprattutto, sโimpara giocando. Meglio ancora, videogiocando.ย Attraverso la programmazione e la realizzazione di un semplice e divertente videogioco, si sperimentano i confini, i limiti e le relazioni di spazio presenti e attive nei movimenti della propria astronave nei suoi viaggi fantastici nello spazio profondo.
ร sempre lui, mTiny, il panda robot che facilita lโesperienza di conoscenza con un linguaggio di programmazione che consente di imparare facendo. Muovendosi sulla mappa tematica di riferimento, in questa nuova avventura mTiny accompagna i suoi nuovi amici nel coinvolgente viaggio alla scoperta delle piante, per conoscere in modo divertente le diverse fasi che dal seme portano alla crescita e alla loro maturazione. Confrontandosi con piccole sfide su concetti come la fotosintesi, la riproduzione e la struttura di alberi, fiori e di ogni genere di vita vegetale.
Con il panda mTiny รจ facile dare immediatezza anche a concetti astratti come quelli della matematica. Muovere questo Baby Robot e contare i secondi che ci mette a compiere un percorso aiuta, ad esempio, a porre in relazione i due parametri di distanza e tempo. Rallentandone la velocitร o aumentando il percorso, si rende fisicamente evidente la nozione di multipli introducendo con semplicitร , in modo intuitivo e pratico, i primi esperimenti di moltiplicazione. I bambini ottengono cosรฌ un rapporto immediato tra lโoperazione che compiono e la fisicitร delle azioni del piccolo panda che ne agevola le capacitร di problem solving.
Raccontare storie รจ cosรฌ radicato nella nostra natura di esseri umani che non ne possiamo fare a meno.
Nellโepoca dello sviluppo digitale, mTiny accompagna i bambini nella creazione e nello sviluppo di piccole narrazioni creative.
Con colori, musiche e le semplici opzioni di programmazione pratica che animano il nostro simpatico robot, pronto a mettere in scena tutte le mirabolanti avventure che la creativitร sa generare.
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