Hello Robot

Il programma di corsi di robotica è pensato per bambini e ragazzi che vogliono scoprire la tecnologia in modo creativo, divertente e alla loro portata. Con kit innovativi e attività pratiche, ogni partecipante impara a costruire, programmare e dare vita alle proprie idee, sviluppando logica, fantasia e spirito di collaborazione.

I corsi sono su misura per ogni bambino, indipendentemente dall’esperienza: chi si avvicina per la prima volta alla robotica trova un percorso chiaro e coinvolgente, mentre chi ha già partecipato negli anni scorsi potrà affrontare nuove sfide, crescere e sperimentare progetti più complessi.

Un’avventura che unisce gioco e apprendimento, per accompagnare ogni bambino passo dopo passo alla scoperta del futuro.

QUANDO

Il Sabato
Dalle 15:00 alle 18:00

DOVE

Talent Garden Giardini Baltimora
Via del Colle, Genova

COSTO

1 modulo 190€
3 moduli 500€

TARGET 7- 10 ANNI

Modulo 1
Play Code: operazioni in campo

Il corso potenzia l’apprendimento della matematica e della logica attraverso l’impiego della tecnologia e della robotica con il supporto di kit LEGO e robot educativi. I bambini sviluppano e superano sfide strutturate a livelli applicando concretamente i concetti di numerazione addizione e sottrazione per quantificare gli spostamenti e le distanze sul campo di gioco. L’uso della programmazione a blocchi favorisce la comprensione delle proprietà delle figure geometriche piane quali quadrati e rettangoli, consentendo agli alunni di analizzare lati, angoli e configurando i sensori dei dispositivi per la gestione autonoma degli ostacoli e il calcolo dei punteggi. Attività strutturate per consolidare la collaborazione, la capacità di risoluzione dei problemi e concetti matematici.

SETTEMBRE - DICEMBRE 2026

Modulo 2
Maker Lab: dalla creatività manuale alla modellazione 3D

Il corso accompagna i bambini nel mondo dei volumi e dello spazio trasformando la manualità e il disegno in un efficace potenziamento dei concetti appresi in classe attraverso la manipolazione di materiali e l’uso di software di modellazione 3D. I partecipanti trasformeranno le figure piane su carta in elementi tridimensionali pronti per la stampa. L’approccio unisce l’abilità artigianale a strumenti digitali intuitivi stimolando la precisione, il calcolo delle dimensioni e il senso delle proporzioni. Ogni oggetto diventa occasione per osservare e sperimentare l’evoluzione di punti e linee in forme solide reali.

GENNAIO - MARZO 2027

Modulo 3:
Space-Bot: codici in orbita

Il modulo esplora la dimensione dell’universo attraverso la tecnologia e la matematica. Utilizzando software di realtà virtuale, i bambini riproducono al computer lo spazio e le ambientazioni dei diversi pianeti del sistema solare per poi tracciare fisicamente le traiettorie spaziali su cartelloni e i percorsi ellittici delle orbite. Mediante la programmazione a blocchi dei robot educativi, i partecipanti calcolano le distanze spaziali e azionano i motori affinchè vengano riprodotti i movimenti di rotazione planetaria. Il percorso unisce le scienze alla geometria, misurando angoli e traiettorie per far muovere i rover simulando ambientazioni dello spazio profondo: un percorso che rende la scienza e il codice un’esperienza concreta, visiva e misurabile.

APRILE - GIUGNO 2027

TARGET 11 - 13 ANNI

Modulo 1:
RoboGame e logica in azione

Un percorso dinamico in cui i ragazzi trasformano la matematica e il coding in veri e propri giochi a livelli, passando da fruitori a veri creatori di sfide. Attraverso robot educativi, kit LEGO e blocchi di codice, le squadre programmano algoritmi per far superare ai veicoli labirinti, arena di gioco e boss finali. I partecipanti utilizzano i sensori per insegnare ai robot a leggere l’ambiente, prendere decisioni in tempo reale e sbloccare le fasi successive del percorso. Un’esperienza che applica la geometria, le coordinate cartesiane, le variabili e il calcolo delle probabilità per bilanciare la difficoltà del gioco e progettare ostacoli complessi. Il lavoro in team stimola l’analisi strategica, il pensiero computazionale e il problem solving creativo. 

SETTEMBRE - DICEMBRE 2026

Modulo 2:
Atelier 3D: dall’idea al prototipo

Un vero e proprio laboratorio di artigianato digitale dove la manualità tradizionale incontra la prototipazione moderna, per trasformare un’idea astratta in un oggetto fisico pronto all’uso. Partendo da uno schizzo su carta e passando per la modellazione tridimensionale, i partecipanti apprendono le fasi di produzione di un manufatto personalizzato, sviluppando la visione spaziale, la precisione del gesto e la cura del dettaglio. Un percorso che stimola la sperimentazione pratica e la gestione consapevole degli strumenti digitali.

GENNAIO - MARZO 2027

Modulo 3:
AmbientIAmoci: soluzioni intelligenti

Un laboratorio pratico di progettazione in cui i ragazzi diventano inventori al servizio della natura sperimentando il valore di un’innovazione consapevole attraverso l’uso di sensori e strumenti di intelligenza artificiale. I partecipanti realizzeranno prototipi capaci di monitorare parametri reali, come la qualità dell’aria, il consumo d’acqua e la salute del suolo. L’IA diventa qui alleato per analizzare le misurazioni e prevedere scenari futuri, offrendo lo spunto per riflettere sull’impatto della tecnologia, sul pianeta e sul ruolo dell’uomo nelle decisioni automatizzate. Il percorso unisce ingegno e pensiero critico, per risolvere sfide tecniche e ambientali. 

APRILE - GIUGNO 2027

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