Descrizione
Il corso accompagna i partecipanti alla scoperta dei principi della bio-ispirazione, esplorando come il mondo animale possa fornire modelli utili per la progettazione tecnologica. Attraverso attività pratiche di costruzione e programmazione con LEGO e robot educativi, i partecipanti impareranno a simulare movimenti e comportamenti tipici del mondo animale.
L’approccio combina elementi di biologia, ingegneria e informatica, stimolando il pensiero logico e il problem solving. Ogni costruzione diventa occasione per osservare, sperimentare e comprendere come la natura può essere tradotta in soluzioni tecnologiche concrete.
Un percorso che integra scienza, tecnologia e creatività, favorendo lo sviluppo di competenze STEAM in modo stimolante e coinvolgente.
QUANDO
da Ottobre 2025 a Gennaio 2026
il Sabato dalle 15:00 alle 18:00
TARGET
Bambini e ragazzi da 7 a 11 anni
DOVE
Talent Garden Giardini Baltimora
Via del Colle, Genova
QUOTA DI PARTECIPAZIONE
190€
3 moduli 500€
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