How to Makey Makey – Versione Cartacea

Descrizione

Ecco un manuale dedicato al kit Makey Makey, che permetterà a tutti di fare i primi passi nel coding e nella costruzione artigianale di  interfacce per il computer.

Makey Makey è una scheda elettronica dalle potenzialità limitate solo dalla fantasia!

Il manuale è pensato per farvi iniziare a costruire senza pensare alla programmazione. Crediamo che sia importante cominciare a mettere le mani in pasta e poi successivamente passare al coding. In questo modo bambini delle primarie o delle scuole secondarie di primo rado potranno costruire, imparare a pensare a una interfaccia di comando per videogiochi, per la creazione di installazioni interattive e successivamente potranno scoprire come realizzare il codice che sta dietro queste interfacce.

Molto spesso infatti chi si dedica puramente al coding rischia di dimenticare l’esperienza fisica, reale che l’utente vive usando il prodotto del lavoro del programmatore.

Per questo a Scuola di Robotica pensiamo che l’interfaccia fisica sia fondamentale per migliorare l’apprendimento di tutte le discipline STEM e non solo!

Nel manuale troverete tante attività pronte da fare in classe con collegamenti con le materie e approfondimenti scientifici.

Questo manuale, realizzato dalla nostra storica collaboratrice Elena Parodi e curato nella grafica da Lorenzo Pestarino, è pensato per tutti e consente alle bambine e ai bambini di costruire realtà.

Ed è proprio su questo che si basa la robotica educativa: sulla realtà!

Informazioni aggiuntive

Peso 0,2 kg

12,00

How to Makey Makey – Versione Cartacea

12,00

Descrizione

Ecco un manuale dedicato al kit Makey Makey, che permetterà a tutti di fare i primi passi nel coding e nella costruzione artigianale di  interfacce per il computer.

Makey Makey è una scheda elettronica dalle potenzialità limitate solo dalla fantasia!

Il manuale è pensato per farvi iniziare a costruire senza pensare alla programmazione. Crediamo che sia importante cominciare a mettere le mani in pasta e poi successivamente passare al coding. In questo modo bambini delle primarie o delle scuole secondarie di primo rado potranno costruire, imparare a pensare a una interfaccia di comando per videogiochi, per la creazione di installazioni interattive e successivamente potranno scoprire come realizzare il codice che sta dietro queste interfacce.

Molto spesso infatti chi si dedica puramente al coding rischia di dimenticare l’esperienza fisica, reale che l’utente vive usando il prodotto del lavoro del programmatore.

Per questo a Scuola di Robotica pensiamo che l’interfaccia fisica sia fondamentale per migliorare l’apprendimento di tutte le discipline STEM e non solo!

Nel manuale troverete tante attività pronte da fare in classe con collegamenti con le materie e approfondimenti scientifici.

Questo manuale, realizzato dalla nostra storica collaboratrice Elena Parodi e curato nella grafica da Lorenzo Pestarino, è pensato per tutti e consente alle bambine e ai bambini di costruire realtà.

Ed è proprio su questo che si basa la robotica educativa: sulla realtà!

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